Fleetrace
Fortsetzung
Diese Seite beschäftigt sich mit den involvierten Parteien (stakeholder) und wurde stark gekürzt, da die Programme jetzt nicht mehr vom Hersteller bezogen werden müssen, seitdem die Quellen auf GitHub liegen.
Teilnehmer
Die Teilnehmer an der Regatta und/oder das private Unterstützungspersonal (zum Beispiel Eltern) können sich organisieren und die Ergebnisse schnell selbst eingeben. Sie benötigen noch nicht einmal einen eigenen Server wenn Sie die Daten, um die sich alles dreht, auf herkömmliche Weise verteilen oder eine statische Website benutzen.
Klassenvereinigung
Als Klassenvereinigung könnten Sie einen lokalen Server von Veranstaltung zu Veranstaltung transportieren.
Die Übernahme in das eigene Ergebnissystem kann damit noch weiter automatisiert werden, da man nicht länger auf die unterschiedlichen Formate der offiziellen Ergebnisse des Veranstalters angewiesen ist. Fehler in den offiziellen Ergebnissen können leicht und rechtzeitig gefunden werden.
Vereine
Als Verein könnten Sie einen Server bereitstellen und den Teilnehmern während der Regatta einen papierlosen Zugang zum System bereitstellen.
Sie können FR parallel zum vorhandenen offiziellen System einsetzen.
Hosting
Eine Idee ist, dass Sie GitHub Pages benutzen um Ergebnisse für die Veranstaltung bereitzustellen.
Hosting für statische Ergebnisse sollte heute kein Problem mehr sein.