Wie Sie die Event Properties einstellen

Die Event Properties (EP) für einen Wettkampf (Event) mit 20 Booten, 10 normalen Wettfahrten (Races) und einem Medal Race können so eingestellt werden:

#Params

DP.StartlistCount = 20
DP.ITCount = 0
DP.RaceCount = 11

#Event Properties

EP.Name = L 2012 470 W
EP.ScoringSystem = Low Point System
EP.Throwouts = 1
EP.ReorderRAF = False
EP.DivisionName = *
EP.InputMode = Strict
EP.RaceLayout = Finish
EP.NameSchema = NX
EP.FieldMap = N3
EP.FieldCaptions = H,C,NOC
EP.FieldCount = 3
EP.NameFieldCount = 3
EP.NameFieldOrder = 123
EP.UseFleets = True
EP.TargetFleetSize = 20
EP.FirstFinalRace = 11
EP.IsTimed = False
EP.UseCompactFormat = True

Ausgehend von einem guten Beispiel müssen Sie nur folgende Eigenschaften anpassen: StartlistCount, TargetFleetSize und Name. Aus StartList löschen Sie die überzähligen Starter heraus. FinishList kann komplett gelöscht werden. Auf FleetList und NameList gehe ich in einem extra Artikel ein. Alles Weitere können Sie von der Oberfläche des Programms aus erledigen.

Hier ist das komplette Template für 470 W:

#Params

DP.StartlistCount = 20
DP.ITCount = 0
DP.RaceCount = 11

#Event Properties

EP.Name = L 2012 470 W
EP.ScoringSystem = Low Point System
EP.Throwouts = 1
EP.ReorderRAF = False
EP.DivisionName = *
EP.InputMode = Strict
EP.RaceLayout = Finish
EP.NameSchema = NX
EP.FieldMap = N3
EP.FieldCaptions = H,C,NOC
EP.FieldCount = 3
EP.NameFieldCount = 3
EP.NameFieldOrder = 123
EP.UseFleets = True
EP.TargetFleetSize = 20
EP.FirstFinalRace = 11
EP.IsTimed = False
EP.UseCompactFormat = True

NameList.Begin
SNR;N1;N2;N3
1003;Abc;Def;NOC
NameList.End

StartList.Begin
Pos;SNR;Bib
1;1000;1
2;1001;2
3;1002;3
4;1003;4
5;1004;5
6;1005;6
7;1006;7
8;1007;8
9;1008;9
10;1009;10
11;1010;11
12;1011;12
13;1012;13
14;1013;14
15;1014;15
16;1015;16
17;1016;17
18;1017;18
19;1018;19
20;1019;20
StartList.End

FleetList.Begin
SNR;Bib;R1;R2;R3;R4;R5;R6;R7;R8;R9;R10;R11
1000;1;1;1;1;1;1;1;1;1;1;1;0
1001;2;1;1;1;1;1;1;1;1;1;1;0
1002;3;1;1;1;1;1;1;1;1;1;1;0
1003;4;1;1;1;1;1;1;1;1;1;1;0
1004;5;1;1;1;1;1;1;1;1;1;1;0
1005;6;1;1;1;1;1;1;1;1;1;1;0
1006;7;1;1;1;1;1;1;1;1;1;1;0
1007;8;1;1;1;1;1;1;1;1;1;1;0
1008;9;1;1;1;1;1;1;1;1;1;1;0
1009;10;1;1;1;1;1;1;1;1;1;1;0
1010;11;1;1;1;1;1;1;1;1;1;1;1
1011;12;1;1;1;1;1;1;1;1;1;1;1
1012;13;1;1;1;1;1;1;1;1;1;1;1
1013;14;1;1;1;1;1;1;1;1;1;1;1
1014;15;1;1;1;1;1;1;1;1;1;1;1
1015;16;1;1;1;1;1;1;1;1;1;1;1
1016;17;1;1;1;1;1;1;1;1;1;1;1
1017;18;1;1;1;1;1;1;1;1;1;1;1
1018;19;1;1;1;1;1;1;1;1;1;1;1
1019;20;1;1;1;1;1;1;1;1;1;1;1
FleetList.End

#FinishList.Begin
#  The FinishList is empty, the event has not started yet
#FinishList.End

#W1

#Race 1 is enabled

#W2

#Race 2 is configured, but disabled
FR.*.W2.IsRacing=False

#W3

FR.*.W3.IsRacing=False

#W4

FR.*.W4.IsRacing=False

#W5

FR.*.W5.IsRacing=False

#W6

FR.*.W6.IsRacing=False

#W7

FR.*.W7.IsRacing=False

#W8

FR.*.W8.IsRacing=False

#W9

FR.*.W9.IsRacing=False

#W10

FR.*.W10.IsRacing=False

#W11

FR.*.W11.IsRacing=False

EP.IM = Strict

Und natürlich ist es noch einfacher, wenn kein Medal Race gesegelt wird!